<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>SQUARE 1986</title>
		<link>http://square1986.ucoz.org/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 15 Nov 2020 05:45:34 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://square1986.ucoz.org/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>GAMER WEEK MAGAZINE #10 (10)</title>
			<description>&lt;h1 itemprop=&quot;headline&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;GAMER WEEK MAGAZINE #10 (10)&quot; height=&quot;1120&quot; itemprop=&quot;image&quot; src=&quot;https://avatars.mds.yandex.net/get-zen_doc/1572663/pub_5fb065e370f5da1bda3485ec_5fb0665f70f5da1bda34c543/scale_1200&quot; srcset=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;&lt;/h1&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;И вот юбилейный, десятый, выпуск журнала!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;Но с играми не везет. Порой, хотя и довольно часто, мне кажется (то есть опять начинает казаться), что это проблема во мне.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;Вот и мне выпал очередной &amp;laquo;шедевр&amp;raquo; George Foreman&apos;s KO Boxing на SEGA Genesis... и... вроде ничего не выходит как надо, и тут на помощь опять я призвал оценки и сторонние ресурсы...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://square1986.ucoz.org/index/gamer_week_magazine_10_10...</description>
			<content:encoded>&lt;h1 itemprop=&quot;headline&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;GAMER WEEK MAGAZINE #10 (10)&quot; height=&quot;1120&quot; itemprop=&quot;image&quot; src=&quot;https://avatars.mds.yandex.net/get-zen_doc/1572663/pub_5fb065e370f5da1bda3485ec_5fb0665f70f5da1bda34c543/scale_1200&quot; srcset=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;&lt;/h1&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;И вот юбилейный, десятый, выпуск журнала!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;Но с играми не везет. Порой, хотя и довольно часто, мне кажется (то есть опять начинает казаться), что это проблема во мне.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;Вот и мне выпал очередной &amp;laquo;шедевр&amp;raquo; George Foreman&apos;s KO Boxing на SEGA Genesis... и... вроде ничего не выходит как надо, и тут на помощь опять я призвал оценки и сторонние ресурсы...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://square1986.ucoz.org/index/gamer_week_magazine_10_10/0-79&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://square1986.ucoz.org/news/gamer_week_magazine_10_10/2020-11-15-101</link>
			<dc:creator>sergeya</dc:creator>
			<guid>https://square1986.ucoz.org/news/gamer_week_magazine_10_10/2020-11-15-101</guid>
			<pubDate>Sun, 15 Nov 2020 05:45:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>GAMER WEEK MAGAZINE #9 (9)</title>
			<description>&lt;figure itemprop=&quot;image&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;GAMER WEEK MAGAZINE #9 (9)&quot; height=&quot;489&quot; itemprop=&quot;image&quot; src=&quot;https://avatars.mds.yandex.net/get-zen_doc/1606228/pub_5fa70f931aeb58326c43fc7e_5fa7104547a34812ce5ecd92/scale_1200&quot; srcset=&quot;&quot; width=&quot;649&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;figcaption itemprop=&quot;caption&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;Самое тупое в сложности FIFA это то, что никакой объективной сложности там нет. Да, я понимаю, что реализовать ее как-то понятно - дело сложное, однако то, что придумали в EA - вообще бред.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://square1986.ucoz.org/index/gamer_week_magazine_9_9/0-78&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;figure itemprop=&quot;image&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;GAMER WEEK MAGAZINE #9 (9)&quot; height=&quot;489&quot; itemprop=&quot;image&quot; src=&quot;https://avatars.mds.yandex.net/get-zen_doc/1606228/pub_5fa70f931aeb58326c43fc7e_5fa7104547a34812ce5ecd92/scale_1200&quot; srcset=&quot;&quot; width=&quot;649&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;figcaption itemprop=&quot;caption&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;Самое тупое в сложности FIFA это то, что никакой объективной сложности там нет. Да, я понимаю, что реализовать ее как-то понятно - дело сложное, однако то, что придумали в EA - вообще бред.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://square1986.ucoz.org/index/gamer_week_magazine_9_9/0-78&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://square1986.ucoz.org/news/gamer_week_magazine_9_9/2020-11-08-100</link>
			<dc:creator>sergeya</dc:creator>
			<guid>https://square1986.ucoz.org/news/gamer_week_magazine_9_9/2020-11-08-100</guid>
			<pubDate>Sun, 08 Nov 2020 04:12:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>GAMER WEEK MAGAZINE #8 (8)</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://avatars.mds.yandex.net/get-zen_doc/3930378/pub_5f9df50549505f6811b01cb0_5f9df51b49505f6811b02540/scale_600&quot; style=&quot;width: 480px; height: 360px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Наконец-таки добрался до Sabrina the Teenage Witch: A Twitch in Time! на PS One. Просто проект лежит, но никак не поиграть. И это обычная игра по лицензии, классический бред сумасшедшего с неудобным управлением, неудобной камерой и всеми проблемами эпохи первого 3D.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://square1986.ucoz.org/index/gamer_week_magazine_8_8/0-77&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px; line-height: 28.8px;&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://avatars.mds.yandex.net/get-zen_doc/3930378/pub_5f9df50549505f6811b01cb0_5f9df51b49505f6811b02540/scale_600&quot; style=&quot;width: 480px; height: 360px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Наконец-таки добрался до Sabrina the Teenage Witch: A Twitch in Time! на PS One. Просто проект лежит, но никак не поиграть. И это обычная игра по лицензии, классический бред сумасшедшего с неудобным управлением, неудобной камерой и всеми проблемами эпохи первого 3D.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://square1986.ucoz.org/index/gamer_week_magazine_8_8/0-77&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px; line-height: 28.8px;&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://square1986.ucoz.org/news/gamer_week_magazine_8_8/2020-11-01-97</link>
			<dc:creator>sergeya</dc:creator>
			<guid>https://square1986.ucoz.org/news/gamer_week_magazine_8_8/2020-11-01-97</guid>
			<pubDate>Sun, 01 Nov 2020 14:27:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>SUPER CASTLEVANIA IV - НОВОЕ НАЧАЛО</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/mT41VnT/sciv.png&quot; style=&quot;width: 640px; height: 360px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;И вот &amp;ndash; котябрь. То есть &amp;ndash; октябрь! Дожди, песни о любви и бессонные ночи. А еще куча озабоченных демагогов, дебилов геймеров и прочих мудрил. Ведь осень. Но на деле &amp;ndash; все это чушь!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://square1986.ucoz.org/index/super_castlevania_iv_novoe_nachalo/0-75&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/mT41VnT/sciv.png&quot; style=&quot;width: 640px; height: 360px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;И вот &amp;ndash; котябрь. То есть &amp;ndash; октябрь! Дожди, песни о любви и бессонные ночи. А еще куча озабоченных демагогов, дебилов геймеров и прочих мудрил. Ведь осень. Но на деле &amp;ndash; все это чушь!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://square1986.ucoz.org/index/super_castlevania_iv_novoe_nachalo/0-75&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://square1986.ucoz.org/news/super_castlevania_iv_novoe_nachalo/2019-10-06-96</link>
			<dc:creator>sergeya</dc:creator>
			<guid>https://square1986.ucoz.org/news/super_castlevania_iv_novoe_nachalo/2019-10-06-96</guid>
			<pubDate>Sun, 06 Oct 2019 13:10:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ARROW FLASH - КРАСИВО И БЫСТРО</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/SNpBZJ2/arrow-flash-destroying-zargon-v-by-hyde209-dacvfu4-fullview.jpg&quot; style=&quot;width: 640px; height: 362px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;Я не знаю, стоит или нет писать про эту игру. Ну, с одной стороны, я тут придумал писать про все подряд, вообще! Или не совсем так, а про игры, что набрали минимум&amp;nbsp;&lt;strong&gt;7.5&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;балла. А с другой &amp;ndash; нельзя столько писать, потому как не совсем ясно и есть чувство неопределенности.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://square1986.ucoz.org/index/arrow_flash_krasivo_i_bystro/0-74&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/SNpBZJ2/arrow-flash-destroying-zargon-v-by-hyde209-dacvfu4-fullview.jpg&quot; style=&quot;width: 640px; height: 362px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;Я не знаю, стоит или нет писать про эту игру. Ну, с одной стороны, я тут придумал писать про все подряд, вообще! Или не совсем так, а про игры, что набрали минимум&amp;nbsp;&lt;strong&gt;7.5&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;балла. А с другой &amp;ndash; нельзя столько писать, потому как не совсем ясно и есть чувство неопределенности.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://square1986.ucoz.org/index/arrow_flash_krasivo_i_bystro/0-74&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://square1986.ucoz.org/news/arrow_flash_krasivo_i_bystro/2019-09-01-95</link>
			<dc:creator>sergeya</dc:creator>
			<guid>https://square1986.ucoz.org/news/arrow_flash_krasivo_i_bystro/2019-09-01-95</guid>
			<pubDate>Sun, 01 Sep 2019 15:31:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ТИМ УИЛЛИТС УХОДИТ В SABER INTERACTIVE</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/ySMyTNm/tim-willits.jpg&quot; style=&quot;width: 640px; height: 359px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;Несколько недель назад, директор&amp;nbsp;&lt;strong&gt;id Software&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;- Тим Уиллитс сообщил о своем желании покинуть компанию. Позже, в июле на&amp;nbsp;&lt;strong&gt;QuakeCon&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;он заявил об этом официально.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://square1986.ucoz.org/index/tim_uillits_ukhodit_v_saber_interactive/0-73&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/ySMyTNm/tim-willits.jpg&quot; style=&quot;width: 640px; height: 359px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;Несколько недель назад, директор&amp;nbsp;&lt;strong&gt;id Software&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;- Тим Уиллитс сообщил о своем желании покинуть компанию. Позже, в июле на&amp;nbsp;&lt;strong&gt;QuakeCon&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;он заявил об этом официально.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://square1986.ucoz.org/index/tim_uillits_ukhodit_v_saber_interactive/0-73&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://square1986.ucoz.org/news/tim_uillits_ukhodit_v_saber_interactive/2019-08-13-94</link>
			<dc:creator>sergeya</dc:creator>
			<guid>https://square1986.ucoz.org/news/tim_uillits_ukhodit_v_saber_interactive/2019-08-13-94</guid>
			<pubDate>Tue, 13 Aug 2019 18:38:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>КЭЙДЖ И ФАРЕС ОБ УСПЕХЕ ПРОДАЖ СВОИХ ИГР</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/sjLk2fn/detroit-become-human.jpg&quot; style=&quot;width: 640px; height: 360px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;Не так давно, на ежегодном мероприятии&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Gamelab Barcelona&lt;/strong&gt;, американский журналист Дин Такахаши из&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Gamesbeat&lt;/strong&gt;, взял интервью у двух довольно известных разработчиков видеоигр: Джозефа Фареса и Дэвида Кэйджа. Темы были самые разные, но в том числе они коснулись того, как разные хостинговые или стримерские ресурсы сказались на продажах их игр.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://square1986.ucoz.org/index/kehjdzh_i_fares_ob_uspekhe_prodazh_svoikh_igr/0-72&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/sjLk2fn/detroit-become-human.jpg&quot; style=&quot;width: 640px; height: 360px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;Не так давно, на ежегодном мероприятии&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Gamelab Barcelona&lt;/strong&gt;, американский журналист Дин Такахаши из&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Gamesbeat&lt;/strong&gt;, взял интервью у двух довольно известных разработчиков видеоигр: Джозефа Фареса и Дэвида Кэйджа. Темы были самые разные, но в том числе они коснулись того, как разные хостинговые или стримерские ресурсы сказались на продажах их игр.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://square1986.ucoz.org/index/kehjdzh_i_fares_ob_uspekhe_prodazh_svoikh_igr/0-72&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://square1986.ucoz.org/news/kehjdzh_i_fares_ob_uspekhe_prodazh_svoikh_igr/2019-07-16-93</link>
			<dc:creator>sergeya</dc:creator>
			<guid>https://square1986.ucoz.org/news/kehjdzh_i_fares_ob_uspekhe_prodazh_svoikh_igr/2019-07-16-93</guid>
			<pubDate>Tue, 16 Jul 2019 10:42:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ROGUE GALAXY - НЕ КАК ВСЕ</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/YB4CxmF/111.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Неужели я все же это сделаю? Неужели я все же это сделаю? Да! Я все же напишу статью на игру не для&amp;nbsp;&lt;strong&gt;PSP&lt;/strong&gt;! И это будет очередной, непростой обзор...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://square1986.ucoz.org/index/rogue_galaxy_ne_kak_vse/0-71&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/YB4CxmF/111.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Неужели я все же это сделаю? Неужели я все же это сделаю? Да! Я все же напишу статью на игру не для&amp;nbsp;&lt;strong&gt;PSP&lt;/strong&gt;! И это будет очередной, непростой обзор...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://square1986.ucoz.org/index/rogue_galaxy_ne_kak_vse/0-71&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://square1986.ucoz.org/news/rogue_galaxy_ne_kak_vse/2019-07-06-92</link>
			<dc:creator>sergeya</dc:creator>
			<guid>https://square1986.ucoz.org/news/rogue_galaxy_ne_kak_vse/2019-07-06-92</guid>
			<pubDate>Sat, 06 Jul 2019 15:38:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>TRON: EVOLUTION - КАК ПОСЛЕДНЯЯ ПОПЫТКА</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/p22rDTd/TE.png&quot; style=&quot;width: 640px; height: 360px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;Любите ли вы мини-игры, как люблю их я? Кстати, в этот раз я написал мини-игры через тире&amp;#92;дефис, обычно я пишу такое слитно.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://square1986.ucoz.org/index/tron_evolution_kak_poslednjaja_popytka/0-70&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/p22rDTd/TE.png&quot; style=&quot;width: 640px; height: 360px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;Любите ли вы мини-игры, как люблю их я? Кстати, в этот раз я написал мини-игры через тире&amp;#92;дефис, обычно я пишу такое слитно.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://square1986.ucoz.org/index/tron_evolution_kak_poslednjaja_popytka/0-70&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://square1986.ucoz.org/news/tron_evolution_kak_poslednjaja_popytka/2019-06-11-91</link>
			<dc:creator>sergeya</dc:creator>
			<guid>https://square1986.ucoz.org/news/tron_evolution_kak_poslednjaja_popytka/2019-06-11-91</guid>
			<pubDate>Tue, 11 Jun 2019 13:14:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>SUMMON NIGHT: SWORDCRAFT STORY. FINAL [RUS]</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://square1986.ucoz.org//www.youtube.com/embed/gT_Ky4QCltU?rel=0&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://square1986.ucoz.org//www.youtube.com/embed/gT_Ky4QCltU?rel=0&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://square1986.ucoz.org/news/summon_night_swordcraft_story_final_rus/2019-05-28-90</link>
			<dc:creator>sergeya</dc:creator>
			<guid>https://square1986.ucoz.org/news/summon_night_swordcraft_story_final_rus/2019-05-28-90</guid>
			<pubDate>Tue, 28 May 2019 12:09:19 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>